Tecnologia a favor do esporte

 

Objeto

O Museu do Esporte é um projeto de extensão da UERJ que visa a virtualização de ambientes físicos existentes, incluindo acervos esportivos, e a criação de exposições imersivas e interativas para preservar a memória do esporte e da cultura.

Objetivo

Utilizar tecnologias digitais e simuladores 3D para proporcionar experiências práticas que incentivem hábitos mais ativos e saudáveis, além de ampliar o acesso à cultura esportiva e fortalecer a educação esportiva.

Resultados

O projeto já percorreu 25 municípios com uma carreta itinerante, impactando mais de 100 mil pessoas. Atua em alinhamento com 12 dos 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS) da ONU e envolve docentes e discentes do Programa de Educação Física e Desporto da UERJ, além de alunos do Instituto de Matemática e Estatística (IME).

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